使用說明

本站目的在整理及收集數學遊戲,並重新設計,使遊戲可在課堂中進行。
最終目標是讓國中數學的每個主題,都有相對應的遊戲,以加強學生學習數學之興趣。
另外還有一些教學的相關分享。
Q&A專區

2012年3月13日

366天

去年的今天,開始寫這個網誌,因為今年是閏年,所以一共過了366天。

一開始的時候,是在資優方案的課程中,帶學生玩了一次數學遊戲。接下來,帶著攜手計劃的孩子,連續玩了好幾週的數學遊戲。另外,在程度不錯的加強班也帶過一次。

一直到了最近半年,才正式在普通班的一般課程中,帶學生玩數學遊戲。上學期教三個班級,每個班級都剛好花了一節課玩數學遊戲。回想起來,也許是蠻值得驕傲的事。


2012年2月21日

六點連線

遊戲簡介

遊戲出處:待查

適合人數:兩人對戰

遊戲時間:不限

遊戲難度:☆~☆☆

需要教具:無

需要具備能力或概念:無



※本篇文章主要發表及更新於環遊數界


2012年1月1日

10+1=101年度目標


新的一年到了,你的新年有什麼目標呢?上面的網站可以幫你記錄新年的目標,並且檢視達成率喔!

詳細介紹

以下是我的新年目標,各位讀者也建立一份屬於自己的目標清單吧!

2011年12月11日

圖形密碼的相關資源

圖形密碼(發現小花、邏輯馬賽克、Nonogram、Illustration Logic、Paint-by-Number)

More about 發現小花

會知道這類的遊戲,都是從上面那本書開始的。除了讓自己動動腦外,也想要讓學生做做頭腦體操,但是缺乏題目,於是又到網路上搜尋相關資源。

有些題目沒有特別圖案,就只是訓練邏輯,有些則是解出來後的圖形是有意義的。


2011年11月7日

稅收遊戲--遊戲經驗及心得分享

2011/11/07 八年級 

今天在自己任教的八年級玩了一次稅收遊戲,後來才發現這是第一次在普通班玩這個遊戲。

這應該是和數學結合的最巧妙的一個遊戲,所以對程度較低的學生而言也比較具有難度。雖然已經盡力讓每個人都能有適合的題目去挑戰,但有些人連入門都沒辦法。

果然,要讓每位學生都樂在其中果然還是不容易,畢竟這個遊戲還是需要一些數學背景知識。不過幸好大部分學生都蠻努力在嘗試。可惜時間不太夠,所以說明和讓學生上手的時間有點太短。

這是第八節課,到了下課,已經是放學時間,我收好東西離開教室時,還有學生很興奮的說:「我知道了!」

或許這就是最大的收穫吧!


2011/11/08

今天學生還是很積極的討論昨天的稅收遊戲,尤其是公佈了科展報告中不同錢包數的最高留下金額後,拿比較少的學生都會一直要求我看他們哪裡可以改進。還有一些平常對數學不太有興趣的學生也都有不錯的拿法,真的蠻意外的。

其實我一直沒有認真玩過這個遊戲,也沒搞清楚「折半法」是什麼,所以今天學生問我的時候,我完全沒辦法給予指導,因為我覺得每個拿法都不錯。不過因為要證明最佳拿法是存在的,所以我還是花了半節課去研究,其實不會太難,試了幾題,都可以找到最佳拿法。

建議老師們在帶學生玩之前,自己先花點時間了解一下,這樣在活動的過程中會更知道可以給學生什麼樣的提示。


2011/12/02

今天帶了自己七年級的班級玩了一次,發現了一個很有趣的現象。有一位學生,每次考試成績都是班上倒數三名,簡單來說就是數學程度不好,不過很樂觀,也不會拒絕學習。當天玩稅收遊戲時,一開始講解規則時他不太理解,還多問了幾次,但是接下來幾個進階的數字,像是20和24,他都是班上前三名做出最佳解法的學生。雖然不知道原因是什麼,但是總覺得是個蠻值得研究的現象。這是很大的收獲。

最後更新:2012/01/30 22:05 第2次修改

2011年10月10日

Facebook、Google+、Plurk、Twitter

最近在網誌右邊放了一個投票,主要是想了解大家常用的社群網站是哪一些。希望大家抽空投票一下。

首先,我知道上面四個不能都稱為社群網站,Plurk和Twitter應該稱為「微網誌」比較適合。

另外,我在這裡所說的「大家」,其實應該是指「會使用網路獲得教育相關資訊的人」。

2011年9月13日

六個月

從正式寫下第一篇數學遊戲的文章開始,六個月過去了。

強迫自己一個月要發一篇文章,扣除一些其他的教學分享之後,勉勉強強算是分享了四個遊戲。


這個網誌越寫下去,越知道要設計出適合在課堂上玩的數學遊戲,是多麼不容易的事。

但也越知道,這是值得做下去的事。

12年國教,是衝擊,是未知,也是機會。

也許我們有更正當的理由,嘗試用不同的方式,去教數學。