使用說明

本站目的在整理及收集數學遊戲,並重新設計,使遊戲可在課堂中進行。
最終目標是讓國中數學的每個主題,都有相對應的遊戲,以加強學生學習數學之興趣。
另外還有一些教學的相關分享。
Q&A專區

2011年11月7日

稅收遊戲--遊戲經驗及心得分享

2011/11/07 八年級 

今天在自己任教的八年級玩了一次稅收遊戲,後來才發現這是第一次在普通班玩這個遊戲。

這應該是和數學結合的最巧妙的一個遊戲,所以對程度較低的學生而言也比較具有難度。雖然已經盡力讓每個人都能有適合的題目去挑戰,但有些人連入門都沒辦法。

果然,要讓每位學生都樂在其中果然還是不容易,畢竟這個遊戲還是需要一些數學背景知識。不過幸好大部分學生都蠻努力在嘗試。可惜時間不太夠,所以說明和讓學生上手的時間有點太短。

這是第八節課,到了下課,已經是放學時間,我收好東西離開教室時,還有學生很興奮的說:「我知道了!」

或許這就是最大的收穫吧!


2011/11/08

今天學生還是很積極的討論昨天的稅收遊戲,尤其是公佈了科展報告中不同錢包數的最高留下金額後,拿比較少的學生都會一直要求我看他們哪裡可以改進。還有一些平常對數學不太有興趣的學生也都有不錯的拿法,真的蠻意外的。

其實我一直沒有認真玩過這個遊戲,也沒搞清楚「折半法」是什麼,所以今天學生問我的時候,我完全沒辦法給予指導,因為我覺得每個拿法都不錯。不過因為要證明最佳拿法是存在的,所以我還是花了半節課去研究,其實不會太難,試了幾題,都可以找到最佳拿法。

建議老師們在帶學生玩之前,自己先花點時間了解一下,這樣在活動的過程中會更知道可以給學生什麼樣的提示。


2011/12/02

今天帶了自己七年級的班級玩了一次,發現了一個很有趣的現象。有一位學生,每次考試成績都是班上倒數三名,簡單來說就是數學程度不好,不過很樂觀,也不會拒絕學習。當天玩稅收遊戲時,一開始講解規則時他不太理解,還多問了幾次,但是接下來幾個進階的數字,像是20和24,他都是班上前三名做出最佳解法的學生。雖然不知道原因是什麼,但是總覺得是個蠻值得研究的現象。這是很大的收獲。

最後更新:2012/01/30 22:05 第2次修改

2011年10月10日

Facebook、Google+、Plurk、Twitter

最近在網誌右邊放了一個投票,主要是想了解大家常用的社群網站是哪一些。希望大家抽空投票一下。

首先,我知道上面四個不能都稱為社群網站,Plurk和Twitter應該稱為「微網誌」比較適合。

另外,我在這裡所說的「大家」,其實應該是指「會使用網路獲得教育相關資訊的人」。

2011年9月13日

六個月

從正式寫下第一篇數學遊戲的文章開始,六個月過去了。

強迫自己一個月要發一篇文章,扣除一些其他的教學分享之後,勉勉強強算是分享了四個遊戲。


這個網誌越寫下去,越知道要設計出適合在課堂上玩的數學遊戲,是多麼不容易的事。

但也越知道,這是值得做下去的事。

12年國教,是衝擊,是未知,也是機會。

也許我們有更正當的理由,嘗試用不同的方式,去教數學。


2011年9月11日

搶救公主大作戰--遊戲經驗及心得分享

其實在康軒推出這個遊戲前,我就有類似的構想,主要是想讓學生體驗「絕對值」及「相反數」的威力。今年拿到康軒這個教具包,總覺得光這樣玩還有點無聊,於是便將玩法修改了一下。

在自己任教的班上,找過兩位學生上台試玩過一次,效果還算可以。如果加上分組對戰,應該會更刺激一點。

玩的過程中發現,程度沒那麼好的學生,偶爾會選擇對自己較不利的卡片,因此我們也可以藉機了解到學生學習的狀況。


2011/09/30

今天在自己帶的班上玩了一次,因為學生聽說別班玩過之後,就一直吵著要玩。其實我一直很擔心他們玩過之後會很失望,但顯然我多慮了。

我用已經分好的小組來進行,抽了兩組上台玩,我也加入其中一組。大概是因為有一個班上比較會耍寶的學生上台,所有氣氛很快就起來了。玩了一次就快下課了,但學生還是要求再玩一次,所以又抽了兩組,氣氛還是很嗨。下課之後還有很多同學要求下次換他們玩。

老實說真的出乎我意料之外,大概是學生被壓抑太久了吧?

對了,他們都把這個遊戲叫成「噴火龍」。


最後更新:2011/10/01 10:49 第1次修改

搶救公主大作戰

遊戲簡介

遊戲出處:康軒出版社《數學課本第一冊》

適合人數:團體對戰

遊戲時間:30分鐘

遊戲難度:☆☆

需要教具:康軒《搶救公主大作戰》教具包

需要具備能力或概念:數線、整數加減、絕對值、相反數



※本篇文章主要發表及更新於環遊數界


遊戲說明

2011年8月13日

兩人對戰型遊戲的分組進行法

數學遊戲中,有一部份是屬於對戰遊戲,想要在課堂上進行這種遊戲,可以參考以下的方法。當然也可以隨班上的情況做些變化。

本站目前的兩人對戰遊戲有: 納許棋和21六點連線深謀遠慮--線對稱圖形版24點深謀遠慮--立體圖形版三點搶連線


2011年7月31日

和21

遊戲簡介

遊戲出處:待查

適合人數:兩人對戰

遊戲時間:不限

遊戲難度:☆~☆☆

需要教具:無

需要具備能力或概念:減法