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2014年10月30日

Classcraft:讓學習變成一場冒險

http://www.classcraft.com

今天要介紹的教學應用是Classcraft。前一陣子就已經看到相關的新聞,沒想到最近已經有開放平台,更棒的是還有中文版!所以當然要嘗鮮一下。


讓學習變成一場冒險

Classcraft的主要賣點,就是「讓學習變成一場冒險」。

每位學生都扮演一位角色,在這場冒險中可以升級,但不是靠打怪掛機轉珠,而是靠「學習」!幫助同學、上課回答問題或是在課堂上積極參與,都會讓你得到經驗值。

在冒險中,也可能失去生命值,但也不是被怪物打傷,而是因為「在校表現不佳」!上課遲到、擾亂秩序或缺交作業,都會讓你損失性命。

介紹到這,應該對這場冒險有初步的認識了。接下來再介紹冒險裡的一些設定。


四大數據

冒險中的數據有四項,大致介紹如下。

生命值(HP):在校表現不佳會被扣HP,例:遲到、缺交作業。HP被扣光後會立即死亡,要接受處罰。隊友死亡後,同隊隊員都會被追扣HP。

魔法值(AP):玩家可以使用AP來使用技能。

經驗值(XP):表現優良會得到XP,例:回答問題、協助同學。累積1000XP後會升級。

力量點(PP):可以利用PP來學習各項技能。升級可以得到1PP。


三大職業

學生可以選擇的職業有三種:法師、戰士、牧師。各職業預設數值及特色如下。


 
戰士 HP:80 AP:30 高血量、傷害承受。


法師 HP:30 AP:50 高魔法、法力提供。

 
牧師 HP:50 AP:30 治療、復活。

如果玩過魔獸世界類型的遊戲,應該對這三大職業非常熟悉,因為這就是下副本的基本隊型,每個職業各司其職,互相搭配。


多種技能

冒險中最吸引玩家的就是各項技能了,各職業的部份技能介紹如下。

戰士技能
保護1:代替隊友承受傷害,且只受道員傷害的80%。
急救:得到對應等級的HP,最少5HP。
狩獵*:在班級中吃飯。
伏擊*:延遲一天交作業。

法師技能
魔力轉移:除了法師外的隊友,都可得到7AP。
傳送*:可以和同學交換座位。
魔力盾:把傷害轉換成AP損失,每1點傷害損失3HP。
時間扭曲*:可以延長考試時間8分鐘。

牧師技能
治癒1:回復隊友10HP。
信仰火熱*:考試時,可以問老師答案對不對。
神的恩寵* :討論時間可以聽音樂。
重生:可以讓死亡的隊友復活,血量為1HP,不需受處罰。

其中*的部份是可以自行修改的設定。


死亡懲罰

玩家死亡後要接受處罰,處罰的內容必須投擲「詛咒之骰」來決定,可能是罰抄課文或禁止下課,也可能完全沒事。這部份也可以自行修改。



由於隊友死亡後,整隊的其餘隊員也必須承受一定的傷害,所以隊友間也要互相配合,否則很可能因為一個隊友死亡,產生連鎖效應而導致滅團!因此隊友間的配合也十分重要。

總而言之,這些都是一般班級經營的策略:賞善罰惡、正增強、負增強、小組合作,只是用了很大型的冒險內容來包裝,但是對於國中小的學生而言,應該是非常具有吸引力,有興趣的教師們可以嘗試看看。

筆者的班級目前也在進行冒險中,詳細的設定以及活動經驗將陸續分享給大家。

一起冒險吧!XD

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